剣士とガンナーでは異なる
店に並んでいる防具を見ると、気づく人は気づく。

ウルクメイル:ウルクレジスト、ボロスメイル:ボロスレジスト・・・
似た名前の防具が2つずつ並んでいるんですね。
これは剣士用とガンナー用に分かれているから。
剣士なのかガンナーなのかは、
装備している武器種によって決まる。
大剣、太刀、片手剣、双剣、ハンマー、狩猟笛、ランス、ガンランス、
スラッシュアックス、操虫棍、チャージアックス。
いずれかの武器を装備しているなら、剣士になり、
ライトボウガン、ヘビィボウガン、弓を装備していればガンナーになる。
剣士武器を持ちながら、
ガンナーの防具は装備することができない。
逆も同様です。
頭防具だけは剣士/ガンナーどちらのものでも装備できるようになっている。
剣士用の防具を装備した状態で、ガンナー武器を装備すると、
防具は頭を除いて自動で外れます。
一番大きな違いは、防御力
剣士に比べて、ガンナーは55%程度しかない。
これはバグではなく仕様である。
剣士の方が、モンスターに接近する分、被弾は多くなる傾向にある。
その分、受けるダメージも少なくなるように設定されており、
ガンナーはモンスターとある程度の距離を保って立ち回ることから、
被弾は少なくなるが、逆に食らうと結構ダメージが大きいくなる。
という製作者側の考えなのでしょう。
逆に属性耐性値は剣士の方が低めで、ガンナーは高めになっている。
一応ガンナーの距離は飛び道具対策?
飛び道具は属性を持ったモノが多い?からだとか。。。
カプコンがその辺は詳しい。
スキルも違う
もう一つ大きく異なるのは、持っているスキルだろう。
特に剣士専用やガンナー専用となるスキルを持つ防具は、
剣士とガンナーでは大きく異なっている。
逆に共用スキルは、剣士防具もガンナー防具も一緒だったりすることも。

ボロスメイルはガード性能だが

ボロスレジストは精密射撃
ガード性能は剣士専用、精密射撃はガンナー専用スキルである。
一方、同じスキルの防具もある。

ジャギィレメイル

ジャギィレジスト
こちらは一緒ですね。
付いているスキルが剣士/ガンナー共用だし。
間違って作成しないように。
一応防具の情報を見ると、
「剣士用」「ガンナー用」と記載がある。
これはそのままの意味で、
剣士は剣士用、ガンナーはガンナー用しか装備できない。
頭だけは、剣士/ガンナーの区別がなく、どちらでも装備できる。
作成する際はくれぐれも間違わないようにしたい。
序盤はお金も素材も大変貴重な時期なので、
間違った時はリセットも一考。
よって防具を作成する際は念のためセーブしておいた方が安心。
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