Generated by All in One SEO v4.9.10, this is an llms.txt file, used by LLMs to index the site. # モンハン攻略・初心者講座 モンハンが初めての方にも分かりやすく紹介。経験者も歓迎! ## Sitemaps - [XML Sitemap](https://bassy-mh.info/sitemap.xml): Contains all public & indexable URLs for this website. ## 投稿 - [狩王決定戦2019-2020決勝大会は中止になったけど、練習や大会で得たものを残しておく。](https://bassy-mh.info/kario2020.html) - 狩王決定戦・決勝大会は中止になりました。しかし大会の練習から得られた貴重な経験を残しておこうと思います。闘技大会で得意な武器を増やす、大会での相方の選び方、フレンドの増やし方など、ハンターの皆さんにちょっとだけ役立つかもしれない。そんなことを書いてます。 - [モンハンフェスタ/狩王決定戦2019-2020・西日本準優勝。どう取り組んだか?](https://bassy-mh.info/kario2020west.html) - モンハンフェスタ2019-2020・狩王決定戦西日本大会で準優勝しましたチーム「sil*sol」です。ここでは大会期間の取り組み方や、簡単なQ&A、決勝大会への意気込みなどまとめています。 - [MHW(モンハンワールド)の攻略情報をまとめた。モンハン初心者講座](https://bassy-mh.info/mhw.html) - MHWの攻略情報をまとめていこうと思います。主に武器の使い方、新スキルとスキル発動条件などを記載して行く予定です。 - [4Kゲーミングモニター【BenQ EW3270U】を使わせてもらえる機会があったので、モンハンワールドをプレイしてみた。](https://bassy-mh.info/monitor-benq-ew3270u-2.html) - 4Kゲーミングモニター【BenQ EL3270U】でモンハンワールドをプレイしてみた感想を書いています。HDRオンにすることで、細かい箇所の描写も鮮明に写し出されます。 - 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スキル火耐性、水耐性、雷耐性、氷耐性、龍耐性の効果、装飾品名、お守り(護石)のポイントについて紹介していきます。対応する属性の耐性値を上げるスキル。 言うまでもなくその属性攻撃を得意とするモンスターに対して有効。一定値以上まで上げると、属性やられも防げるようになる。 - [スキル:火・水・雷・氷・龍属性攻撃の効果。MHWでは上昇量に上限があり、その限界点も書いてある。](https://bassy-mh.info/skill-zokuseikougeki1.html) - スキル「火・水・雷・氷・龍属性攻撃」の効果、装飾品名、お守り(護石)のポイントについて紹介していきます。 スキル「属性攻撃」もここで扱います。武器の属性値(属性弾)を強化するスキル。増加量はシリーズによって少し異なる。MHWでは上昇量に上限がある。 - [MHW新スキル:滑走強化の効果。発動条件、持続時間は?ハンマーにオススメ?](https://bassy-mh.info/skill-kassoukyouka.html) - スキル「滑走強化」の効果、主な用途、装飾品名、護石について紹介していきます。 「滑走強化」はMHW新スキル。 - [MHW新スキル:加速再生(滅尽龍の飢餓)の効果、発動条件。回復量UP、フルチャージとの相性は?](https://bassy-mh.info/skill-kasokusaisei.html) - モンハンワールドのスキルモンハンのスキル「回復速度」の概要、発動条件、用途、スキルの説明などを記載。一定時間以内に連続で攻撃することで、体力を回復できる。回復量は武器種によって異なる。「体力回復量UP」や「フルチャージ」と相性は良い。 - [スキル:回復速度の効果。MHX獰猛化に便利?MHWの「超回復力(屍套龍の命脈)」との相性は?](https://bassy-mh.info/skill-kaifukusokudo.html) - モンハンのスキル「回復速度」の概要、発動条件、用途、スキルの説明やネタなどを記載。ダメージを受けた後に出現する、体力赤ゲージの回復速度を変動させる。 - [スキル:底力(火事場力+2、+1)の効果。食事:ネコの火事場力との違いは?](https://bassy-mh.info/skill-sokozikara.html) - スキル「底力(火事場力+2、+1)」の効果、装飾品名、お守り(護石)のポイントについて紹介していきます。体力が少なくなると、ハンターの攻撃力・防御力を大幅に上昇させる。TA御用達のスキルで、火事場力+2の運用が基本。「ネコの火事場力」と比較されることも多い。 - [スキル:回避距離の効果。MHWではレベルで移動距離を細かく決められる?](https://bassy-mh.info/skill-kaihikyori.html) - スキル「回避距離」の効果、装飾品名、お守り(護石)のポイントについて紹介していきます。 回避時の移動距離を伸ば - [モンハンに登場するスキルの効果。オススメや食事スキルも書いた。](https://bassy-mh.info/skillkihon.html) - モンハンに登場するスキルの個別に紹介していきます。食事スキルもあります。スキルそのものが、どういう場面で役立つか、あるいは相性の良い武器種、モンスターは誰かなども触れて行きます。 - [スキル:回避性能の効果。エリアルやブシドーの無敵時間は?](https://bassy-mh.info/skill-kaihiseinou.html) - スキル「回避性能、回避距離」の効果、装飾品名、お守り(護石)のポイントについて紹介していきます。回避性能:回避行動の最初に発生する無敵時間の延長、回避距離:回避、ステップの距離を延長という効果である。なかなか中毒性の高いスキルでもある。 - [スキル:運搬(運搬の達人)の効果。MHW高高度から飛び降りても大丈夫だよ!](https://bassy-mh.info/skill-unpan.html) - スキル:運搬(運搬の達人)の効果。運搬物を運ぶ際の移動速度が速くなる。また「ある程度の高さ」から飛び降りても、運搬物を落とさなくなる。MHWではどれだけ高所から飛び降りても、落とさなくなった。 - [スキル:効果持続(アイテム使用強化)の効果。MHWでは3段階制に。装衣にも効果ある?](https://bassy-mh.info/skill-koukazizoku.html) - スキル「効果持続(アイテム使用強化)」の効果、装飾品名、お守り(護石)のポイントについて紹介。薬、種、ドリンク、丸薬などのアイテムの効果持続時間が伸びる。MHXでは刃薬や研磨術にも対応、MHXXではレンキンアイテムにも対応、MHWでは3レベル制に。残念ながら装衣の効果時間延長は無い模様。 - [【MHW】特殊装具(装衣・煙筒)の入手方法・条件、効果をとにかく詳しく書いてみる。](https://bassy-mh.info/mhw-sougu.html) - MHW新要素である特殊装具。ここでは特殊装具の仕様と、各特殊装具の入手方法、使用時間、再使用時間、効果について出来るだけ詳しく書いていきます。 - [スキル:采配(オトモへの采配)の効果。MHWではオトモがかなり強化されたが…](https://bassy-mh.info/skill-saihai.html) - スキル:采配(オトモへの采配)の効果。オトモのステータスをアップさせる効果があるが、実際は需要はあまりないスキルと言える。MHWではオトモがかなり強化されたが、やっぱり他に割いた方が良さそう。 - [BenQの4Kゲーミングモニター【EL2870U】がPS4やPCゲームにオススメ?見た目、仕様など紹介!](https://bassy-mh.info/monitor-benq-review2.html) - BenQの4Kゲーミングモニター【EL2870U】が手に入ったので、モンハンワールドで遊んでみた。ここではモニターの設置手順やサイズ、製品の強みと言える仕様(4K、HDR、応答速度など)について紹介していきます。 - [スキル:威嚇の効果。MHW新スキル。痕跡集め時に使える?](https://bassy-mh.info/skill-ikaku.html) - MHW新スキル、「威嚇」の効果、主な用途、装飾品名、護石について紹介。小型モンスターに発見されにくくするスキルで痕跡集めをする時、運搬クエスト時などに役立つ。 - [スキル:ガード性能・ガード強化の効果。MHWの性能は5段階制に。Lv5は過去作よりガード値が大きい](https://bassy-mh.info/skill-guardseinou.html) - スキル「ガード性能・ガード強化」の効果、装飾品名、お守り(護石)のポイントについて紹介していきます。ガード性能は、攻撃をガードした時の仰け反りを軽減するスキル。ガード強化は、通常ガードできない攻撃もガード可能にできる。と言う効果。MHWのガード性能は5段階性になり、ガード値と消費スタミナ軽減が交互に向上していく。 - [ゲーミングモニター「BenQ EL2870U」の持つ、応答速度1msとは何か簡単に説明](https://bassy-mh.info/monitor-benq-outousokudo.html) - BenQの4Kゲーミングモニター【EL2870U】は応答速度(1ms GtoG)を唄っているが、この応答速度とは一体なんだろうか?一瞬の判断が要求されるゲームには大事な要素なので、是非知っておいてほしい。 - [4Kゲーミングモニター【BenQ EL2870U】が手に入ったので、MHWをプレイしてみた。](https://bassy-mh.info/monitor-benq-review.html) - 4Kゲーミングモニター【BenQ EL2870U】でモンハンワールドをプレイしてみた感想を書いています。HDRオンにすることで、細かい箇所の描写も鮮明に写し出されます。 - [MHW|ハンマーの使い方、操作方法、コンボ図詳細、モーション値。力溜めってなんぞ?](https://bassy-mh.info/mhw-hammer.html) - MHW(モンハンワールド)ハンマーの操作方法、コンボ図詳細、モーション値など。本作で追加された「叩き付け1発目~フィニッシュ」や「力溜め」の仕様等も紹介 - [MHW|片手剣の使い方、各攻撃の特徴、オススメスキル。旋回斬りループ、ハードバッシュが強い?](https://bassy-mh.info/mhw-katate2.html) - MHWでの片手剣の使い方について。 ここでは… 片手剣の長所&短所 各モーションの特徴 オススメスキル につい - [【MHW】カスタム強化とは?解放条件、おすすめ強化先(攻撃、会心、回復が強い?)など詳しく書いた](https://bassy-mh.info/mhw-customkyouka.html) - MHW新要素。最終段階まで強化した武器・防具に対し、更なる付加価値を付与するというもの。武器と防具それぞれにカスタム強化が存在する。カスタム強化の解放条件、強化の内容、素材の入手方法および、必要素材の入手確率を記載。 - [MHW|太刀の使い方、操作方法、コンボ、モーション値など。](https://bassy-mh.info/mhw-tati.html) - MHW(モンハンワールド)の太刀の操作方法。コンボ図、モーション値、オススメコンボについて記載していきます。新モーションである「見切り斬り」「気刃突き→気刃兜割」を使いこなせば、よりダメージ効率が上がると言った感じです - [大剣の特徴、初心者向け使い方、オススメスキルなど【モンハン】](https://bassy-mh.info/bukikihon-taiken2.html) - モンハン・大剣の長所・短所、特徴、初心者向け使い方、パーティプレイでの使い方、オススメスキルの紹介。大剣は抜刀斬り→離脱して納刀が基本で、操作自体は簡単。初心者でも慣れやすい。手数は少ないためパーティプレイでも邪魔しにくく、また邪魔されにくい。最大溜めに固執すると空振りするので、確実に当てられる溜め斬りを当てる意識を持つと上手くなる。 - [MHW|太刀の使い方、各攻撃の特徴、オススメスキル。見切り斬りと鬼人突き+鬼人兜割が実装](https://bassy-mh.info/mhw-tati2.html) - MHW太刀の使い方。ここでは太刀について武器種としての特徴(過去作との違い)、各種モーションの特徴、オススメスキル等について紹介して行きます。MHWでの新モーションは「見切り斬り」「気刃突き→気刃兜割」で、この2つを使いこなせることが、火力向上のポイントになります。 - [大剣の使い方、操作方法、コンボ図、モーション値をまとめた!【モンハン】](https://bassy-mh.info/bukikihon-taiken.html) - モンハン・大剣の使い方、操作方法、コンボ図、モーション値について紹介していきます。大剣は抜刀しながらだと動きが遅いため、隙を見つけて抜刀斬り(溜め斬り)、回避して納刀が1セットとなる。コンボ自体は単純なので初心者にも扱いやすい。上手くなるには如何に弱点に効率よく溜め斬りが決まるかどうかだろう。 - [MHW|大剣の使い方、各攻撃の特徴、オススメスキル。真溜め斬りは強い?](https://bassy-mh.info/mhw-taiken2.html) - MHWでの大剣の使い方について。 ここでは… 大剣の長所&短所 各モーションの特徴 オススメスキル について紹 - [【MHW】アップデートでイビルジョーが配信される。クエストの出し方から作れる装備まで](https://bassy-mh.info/mhw-evilzyo-quest.html) - 3月22日の大型アップデートで、先日より話題になっていたイビルジョーが実装された。ここでは、クエストの出し方、イビルジョーの強さ、倒すための事前準備、作れる装備(武器・防具)、まで紹介していきます。 - [MHW|共通オススメスキル(主に火力)](https://bassy-mh.info/mhw-kensi-osusumeskill.html) - 主に火力の上がるスキルは、どの武器種に対してもオススメされることが多い。 火力が上がる。 ↓ 与ダメージが増え - [【MHW】USJモンハンリアル・先行体験会に行ってきた!イベクエのプロダクトコードは貰える?(2018/1/18)](https://bassy-mh.info/mhr2018.html) - 2018年1月19日より、毎年恒例の「ユニバーサル・クールジャパン」が期間限定で開催されますが、管理人は前日に開催された「先行体験会」に参加してきた。ここでの体験談を紹介して行きます。 - [Wordpressでオセロ盤面再生できるかテスト](https://bassy-mh.info/othello-test.html) - [【MHXX】ニャンターのサポート行動一覧、効果、モーション値など](https://bassy-mh.info/mhxx-nyanter-support.html) - MHXX版におけるニャンターの全サポート行動を一覧形式で記載してます。技名、技の系統、オトモ厳選時の技のグループなどで並び替え出来るようにしています。一部モーション値・威力の分かったモノは数値で出しています。個人的にオススメと思われるサポート行動は太字表記にしています。 - [【MHXX】ビーストニャンターは強い?操作方法、コンボ、モーション値の詳細](https://bassy-mh.info/mhxx-nyanter-sousa-b.html) - MHXXで登場したサポート傾向「ビースト」この傾向でのみ使用可能な「ビースト変化の技」を発動することで、一時的にビースト状態になる。通常状態とは操作方法が結構異なるので、特徴と共に操作方法を個別に紹介していきます。 - [MHXX版ニャンターのサポート傾向別操作方法、モーション値、ダメージ計算](https://bassy-mh.info/mhxx-nyanter-sousa.html) - MHXX版ニャンターの操作方法、モーション値、ダメージ計算を記載しています。 また、MHXXで傾向ごとに追加された新アクションも紹介。 - [【MHXX】青電主ライゼクスのソロ攻略、強い?閃光玉は効く?超特殊許可とか|肉質、弱点、攻撃パターンなど](https://bassy-mh.info/raizrkusu-x.html) - MHXXで登場した青電主ライゼクスについて、肉質、弱点、攻撃パターン、G1~G5、超特殊許可などの攻略法を紹介していきます。 一応ソロハンター向けに書いていますが、パーティでも大丈夫です。 - [【MHXX】銀嶺ガムートのソロ攻略、強い?超特殊許可とか|肉質、弱点、攻撃パターンなど](https://bassy-mh.info/monster-gamuto-x.html) - MHXXで登場した二つ名「銀嶺ガムート」の、肉質、弱点、攻撃パターン、対策スキルなどの攻略法を紹介していきます - [モンスターの状態異常蓄積と蓄積減少、耐性値の仕組み|モンハン初心者講座](https://bassy-mh.info/syuryoukihon-ms-izyou-zyouken.html) - モンスターの状態異常には耐性値が設定されており、その値まで蓄積することで発症させることができるが、この蓄積は時間と共に減少していきます。更に同じ状態異常は回数を重ねるごとに耐性値が上昇し、発症させることが難しくなります。 - [弓の特徴、初心者向け使い方、オススメスキルなど【モンハン】](https://bassy-mh.info/bukikihon-yumi2.html) - モンハン・弓の長所・短所、特徴、初心者向け使い方、パーティプレイでの使い方、オススメスキルについて紹介していきます。弓はボウガンと違い、弾数に制限はないので、ガンナーの中では初心者の敷居も低いと思われる。溜め1連射は基本的に弱いので、溜め撃ちが基本。溜め中はスタミナが減り続けるので、回避を如何に移動で済ませられるかがポイント。パーティで注意すべきなのは曲射くらいである。 - [【MHXX】アトラル・カ(ネセト)のソロ攻略|肉質、弱点、立ち回り方を書いた!](https://bassy-mh.info/atlal-ka2.html) - MHXXオンラインモードのラスボスとして立ちはだかる、アトラル・カ。 ここでは、ソロハンターの方でも倒せるように、立ち回り方、肉質、弱点など書いていこうと思います。こちらは実戦編になります。 - [【MHXX】アトラル・カのソロでの倒し方|準備編(武器・防具・スキル・アイテム)](https://bassy-mh.info/atlal-ka.html) - MHXXに登場するラスボス、アトラル・カのソロでの攻略方法について。ここでは主に、武器・防具・スキル・アイテム等の準備するものについて紹介します。また狩猟場である旧砦跡のMAPも簡単に把握しておこう。 - [モンハン初心者の自称「下手」を克服する方法。上手い人との決定的な違いとは?](https://bassy-mh.info/syuryoukihon-goriosimuri.html) - 私はモンハンが下手です。って悩まれる方は多いのですが、ではどう下手なのか?上手い人との決定的な違いは何か?その原因と、上手くなるためのコツを紹介します。 - 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[チャージアックスの使い方、操作方法、コンボ図、モーション値をまとめた!](https://bassy-mh.info/bukikihon-chaaku.html) - モンハン・チャージアックスの使い方、操作方法、コンボ図、モーション値について紹介していきます。剣モードでエネルギーを溜め、溜まったビンを斧モードの属性解放斬りで大ダメージを与えていく武器種。テーマは合体。剣モードではガード可能で、ガードしながらの反撃も可能。 - [ガンランスの使い方、操作方法、コンボ図、モーション値をまとめた!](https://bassy-mh.info/bukikihon-ganransu.html) - モンハン・ガンランスの使い方、操作方法、コンボ図、モーション値について紹介していきます。ランスに砲撃機能を付けた武器。こちらもランス同様に、機動力を犠牲にして強固なガード性能を以て戦う。ガードからのカウンター系よりも、突き攻撃の中に砲撃を交えることで、攻撃のバリエーションが多彩な武器種である。その分、多少慣れも必要になってくる。 - [ランスの使い方、操作方法、コンボ図、モーション値をまとめた!](https://bassy-mh.info/bukikihon-ransu.html) - モンハン・ランスの使い方、操作方法、コンボ図、モーション値について紹介していきます。ランスは機動力が低いものの、ガード性能は高く、基本的に敵の攻撃をガードでしっかり受け止めつつ張り付いて手数を稼ぐ武器種である。三連付きが基本かつ強力で、定点攻撃が得意。突進は凄まじい手数と機動力を持つ。 - [ハンマーの使い方、操作方法、コンボ図、モーション値をまとめた!](https://bassy-mh.info/bukikihon-hammer.html) - モンハン・ハンマーの使い方、操作方法、コンボ図、モーション値について紹介していきます。ハンマーは打撃武器であり、モンスターを攻撃すると早い段階で疲労状態にでき、チャンスが増える。また頭をひたすら殴ることでスタンも奪える武器種。リーチが短くガード不可なので、頭を集中的に狙う(特にパーティ)にはやや慣れが必要である。 - [双剣の使い方、操作方法、コンボ図、モーション値をまとめた!](https://bassy-mh.info/bukikihon-souken.html) - モンハン・双剣の使い方、操作方法、コンボ図、モーション値について紹介していきます。片手剣の盾を剣に持ち替えた、二刀流の武器。その分片手剣より生存率を犠牲にして、より攻撃性能に特化したような武器種。非常に手数が多く、属性が一番光る武器種でもある。 - [片手剣の使い方、操作方法、コンボ図、モーション値をまとめた!](https://bassy-mh.info/bukikihon-katate.html) - モンハン・片手剣の使い方、操作方法、コンボ図、モーション値について紹介していきます。片手剣は手数と生存能力に優れる武器。属性値の高い武器で弱点を狙うと強力。いざという時はガードで被弾を凌げる上、抜刀したままアイテムも使える唯一の武器種である。 - [太刀の使い方、操作方法、コンボ図、モーション値をまとめた!](https://bassy-mh.info/bukikihon-tati.html) - モンハン・太刀の使い方、操作方法、コンボ図、モーション値について紹介していきます。太刀はガードこそ出来ないものの、手数や機動力、スーパーアーマー性能がある武器種。左右移動斬りの性能が高く、攻撃しつつ回避が可能。基本的に錬気レベルを上げることで火力が上がるので、手数は何よりも重要である。 - [スラッシュアックスの使い方、操作方法、コンボ図、モーション値をまとめた!](https://bassy-mh.info/bukikihon-suraaku.html) - モンハン・スラッシュアックスの使い方、操作方法、コンボ図、モーション値について紹介していきます。そこそこの機動性とリーチに優れる斧モードと、機動力を犠牲に火力と定点攻撃を重視した剣モードを変形しながら扱う武器。ガード出来ないため生存率はやや低めだが、操作自体は割と簡単で、初心者でも慣れやすい。 - [【MHXX】ブレイヴスタイルの特徴。納刀継続・イナシとは?逆恨みと相性抜群?](https://bassy-mh.info/mhxx-brave.html) - MHXXで初登場した、第五の狩猟スタイル。「ブレイブスタイル」と呼んでしまいそうだが、正しくは「ブレイヴ」だそうだ。ここではブレイヴスタイルの…基本的な特徴、ブレイヴゲージ、納刀継続、イナシ、ブレイヴ状態と解除、などなど、超基本的なコトから、少しコアな話まで紹介して行こうと思います。 - 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[スキル:聴覚保護(耳栓・高級耳栓)の効果。乗り時も有効。操虫棍はエキスで耳栓?](https://bassy-mh.info/skill-tyoukakuhogo.html) - スキル「聴覚保護(耳栓・高級耳栓)」の効果、装飾品名、お守り(護石)のポイントについて紹介していきます。大型モンスターの放つ、咆哮(バインドボイス)による拘束を無効化するスキル。乗りバトル時の咆哮も無効化できるため、MH4シリーズ以降人気は加速した模様。 - [ガムート装備&武器の読み方が分かりません!!](https://bassy-mh.info/mhx-gamutobuki.html) - 巷でも既にネタになっているガムート武器です。最近のシリーズは主にメインモンスターやラスボスから出来る武器が何かしらネタ要素(武器名や見た目、説明文など)を持っていることが多く、ガムート武器も例に漏れずネタを披露してくれる。しかもそれなりに強いから困ったもんである。 - [【モンハン】スキル:体術、飛距離強化の効果。MH4以降は体術に統一](https://bassy-mh.info/skill-taizyutu.html) - スキル「体術、飛距離強化」の効果、装飾品名、お守り(護石)のポイントについて紹介していきます。体術はスタミナを固定消費する行動を行った際の減少量を緩和する。飛距離強化はMH3Gでのみ登場し、緊急回避の距離を伸ばす効果。MH4以降は「体術」に統合された。 - [スキル:乗り(乗り名人)、跳躍(飛燕)の効果。これらは重複する?](https://bassy-mh.info/skill-nori.html) - スキル「乗り、跳躍(飛燕)」の効果、装飾品名、お守り(護石)のポイントについて紹介していきます。ジャンプ攻撃によるダメージや乗り蓄積値、乗りバトル中のゲージ増加量を変化させるスキル。「乗り」は乗り蓄積値&乗りバトル中のゲージ、「跳躍」はジャンプ攻撃のダメージ増&乗り蓄積値微増加と言った具合。 - [MHXキークエスト](https://bassy-mh.info/mhx-key.html) - MHXのキークエストを記載しています。 - [スキル:狂撃耐性(無我の境地)の効果。](https://bassy-mh.info/skill-kyougekitaisei.html) - 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スキル「無心(明鏡止水)」の効果、装飾品名、お守り(護石)のポイントについて紹介していきます。狩技ゲージの蓄積量が増加するスキル。そのため、ストライカースタイルとは相性が良いだろう。 - [【MHX】スキル:寒冷適応(北風の狩人)、炎熱適応(南風の狩人)の効果](https://bassy-mh.info/skill-kanreitekiou.html) - スキル「寒冷適応、炎熱適応(北風の狩人、南風の狩人)」の効果、装飾品名、お守り(護石)のポイントについて紹介していきます。 それぞれ、寒いエリア、暑いエリアでドリンクが不要になり、ハンターがパワーアップする。 全く正反対のスキルに見えるが、少しだけ異なるところがある。 - [スキル:砲術(砲術師、砲術王、マスター)の効果。チャージアックスにも効果あり](https://bassy-mh.info/skill-houzyutu.html) - スキル「砲術(砲術師、砲術王、砲術マスター)」の効果、装飾品名、お守り(護石)のポイントについて紹介していきます。ガンランスの砲撃の威力を増加させるスキル。他にも大砲、バリスタ、徹甲榴弾、チャージアックスの榴弾ビンと、用途は多い。 - [【モンハン】スキル:逆境(不屈)の効果。火事場と重複可能?](https://bassy-mh.info/skill-gyakkyou.html) - スキル「逆境(不屈)」の効果、装飾品名、お守り(護石)のポイントについて紹介していきます。力尽きる度に、攻撃力&防御力が上昇する。火事場とはまた違った緊張感を味わうことが出来る。 - [スキル:窮地(死中に活)の効果。泡沫の舞(泡まみれ)と相性良い?](https://bassy-mh.info/skill-kyuuti.html) - スキル「窮地(死中に活)」の効果、装飾品名、お守り(護石)のポイントについて紹介していきます。状態異常を発症している間に限り、攻撃力がUPする。泡沫の舞とのセットは非常に有名。MHXで登場。 - [【モンハン】スキル:属性解放(覚醒)の効果。MH3Gの一部武器で強力?](https://bassy-mh.info/skill-zokuseikaiahou.html) - スキル「属性解放(覚醒)」の効果、装飾品名、お守り(護石)のポイントについて紹介していきます。無属性武器に秘められた属性を引き出すスキル。「覚醒」で呼ばれる方が多い。MH3Gでは一部武器で、強力な属性を誇るため、人気はあった(属性開放+7護石も需要が高かった) - 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[スキル:装填速度の効果。弓の+2はそこそこ便利?](https://bassy-mh.info/skill-soutensokudo.html) - スキル「装填速度」の効果、装飾品名、お守り(護石)のポイントについて紹介していきます。ボウガンのリロード速度を早くするスキル。弓の場合は装填速度+2以上で、ビンを切り替えるだけで自動で装着する。 - [スキル:反動軽減の効果。メイン弾=無反動は必須!サイレンサーと重複可、速射には無意味?](https://bassy-mh.info/skill-handou.html) - スキル「反動(反動軽減+1,+2,+3)」の効果、装飾品名、お守り(護石)のポイントについて紹介していきます。ボウガンの射撃後に発生する反動を軽くするスキル。ボウガンの3大性能(リロード、反動、ブレ)のうち、最も重要視される項目である。 - [【モンハン】スキル:精密射撃(ブレ抑制)の効果。](https://bassy-mh.info/post-1555.html) - スキル「精密射撃(ブレ抑制+1,+2)」の効果、装飾品名、お守り(護石)のポイントについて紹介していきます。ボウガンの弾発射時のブレを抑えるスキル。左右にブレものは消した方が良いが、片方だけのものは消さなくても使えたりする。 - [スキル:弾薬節約の効果。モンハンクロス新出。発生確率は?](https://bassy-mh.info/skill-tamasetuyaku.html) - スキル「弾薬節約」の効果、装飾品名、お守り(護石)のポイントについて紹介していきます。射撃を行った際に、一定確率で弾数を消費しないことがある。要するに弾持ちが良くなるスキル。 - [スキル:変則射撃(特定射撃強化)の効果。武器内蔵弾や弓の剛射に効果あり。](https://bassy-mh.info/skill-hensokusyageki.html) - スキル「変則射撃(特定射撃強化)」の効果、装飾品名、お守り(護石)のポイントについて紹介していきます。ボウガンの武器内蔵弾と、弓の曲射・剛射を強化するスキル。特に剛射が強力。スキル自体は軽い。 - [スキル:抜刀術の効果。抜刀会心+超会心は強い?抜刀減気のスタン値は?](https://bassy-mh.info/skill-battoukaisin.html) - スキル「抜刀術(抜刀会心・抜刀減気)」の効果、装飾品名、お守り(護石)のポイントについて紹介していきます。抜刀攻撃に追加効果をもたらすスキル。抜刀会心は会心率+100%、抜刀減気は減気&スタン値30が追加される。 - [スキル:鈍器(鈍器使い)の効果。鈍器だが大剣、双剣、片手剣のような剣でも大丈夫w](https://bassy-mh.info/skill-donki.html) - スキル「鈍器(鈍器使い)」の効果、装飾品名、お守り(護石)のポイントについて紹介していきます。斬れ味が悪くなると、攻撃力が増加する。高斬れ味がモンハンの基本である要素に待ったを掛けるスキルとも言える。 鈍器と言う名前だが、大剣やランスなんかで勿論発動する。 - [【モンハン】スキル:剣術(心眼)の効果。MHXは簡単に発動できる?](https://bassy-mh.info/skill-kenzyutu.html) - スキル「剣術(心眼)」の効果、装飾品名、お守り(護石)のポイントについて紹介していきます。弾かれる部位を攻撃してしまっても、弾かれなくなる。世界観的には、硬い部位への剣の通し方が分かるスキルだとか… - [スキル:研磨術の効果。MHX新出。ガンナーも使える?](https://bassy-mh.info/skill-kenmazyutu.html) - スキル「研磨術(剛刃研磨)」の効果、装飾品名、お守り(護石)のポイントについて紹介していきます。研いだ武器が一時的に強靭になるというスキル説明。 具体的にはどういうコトか?剣士向けスキルだが、一応ガンナーでも効果があったりする。使えるかどうかは別として。 - [【モンハン】スキル:研ぎ師(砥石使用高速化)の効果。業物とどちらが良い?](https://bassy-mh.info/skill-togisi-html.html) - スキル「研ぎ師(砥石使用高速化)」の効果、装飾品名、お守り(護石)のポイントについて紹介していきます。砥石・携帯砥石・キレアジの研磨時間(研ぐ回数)を短縮する。 - [スキル:匠(斬れ味レベル+1、+2)、刀匠(真打)の効果。刀匠+業物はおすすめ。](https://bassy-mh.info/skill-takumi.html) - スキル「匠・刀匠(斬れ味レベル+1、+2、真打)」の効果、装飾品名、お守り(護石)のポイントについて紹介していきます。斬れ味ゲージを1段階引き上げる。剣士の中では最も重要なスキルとも言える。複合スキルである刀匠(真打)もここで記載していく。 - [【モンハン】スキル:斬れ味(業物)の効果、研ぎ師との比較、匠との共存は?](https://bassy-mh.info/skill-kireazi.html) - スキル「斬れ味(業物)」の効果、装飾品名、お守り(護石)のポイントについて紹介していきます。近接武器の斬れ味消耗を抑え、結果研ぐ手間が少なくて済む。よく、研ぎ師(砥石使用高速化)と比較される - [【モンハン】スキル:特殊攻撃(状態異常攻撃強化+1、+2)の効果。爆破は別](https://bassy-mh.info/skill-tokusyukougeki.html) - スキル「特殊攻撃(状態異常攻撃強化+1、+2)」の効果、装飾品名、お守り(護石)のポイントについて紹介していきます。状態異常武器および弾、ビンの蓄積値を上昇させ、早い段階で状態異常を発症させることができる。当スキルが該当するのは毒、麻痺、睡眠、捕獲の4つである。 - [【モンハン】スキル:体力の効果。序盤はオススメ](https://bassy-mh.info/skill-tairyoku.html) - スキル「体力」の効果、装飾品名、お守り(護石)のポイントについて紹介していきます。クエスト開始時の体力が増加した状態から始まる。 食事のレベルが低く、秘薬もコスト的に厳しい序盤では頼りになるスキルかも知れない。 - [【モンハン】スキル:達人(見切り+1、+2、+3、マスター)の効果。](https://bassy-mh.info/skill-tatuzin.html) - スキル「達人(見切り+1、+2、+3、マスター)」の効果、装飾品名、お守り(護石)のポイントについて紹介していきます。武器攻撃の会心率を上げるスキル。会心攻撃=物理ダメージ1.25倍となるため、基本的に火力上昇系スキル。よく攻撃力UPと期待値的にどちらが良いか比較される。 - [MHX操虫棍(そうちゅうこん)オススメ猟虫タイプの育成手順](https://bassy-mh.info/mhx-soutyuukon3.html) - MHX操虫棍の猟虫には特殊効果を持たない初期型とパワー型、ウエイト型、スピード型、バランス型が存在する。ここでは巷の評判よりオススメとされる猟虫のタイプとその育成方法を紹介します。 - [【モンハン】スキル:防御力UPの効果。攻撃力ほど重要ではない?](https://bassy-mh.info/skill-bougyo.html) - スキル「防御(防御力UP【小・中・大・超】)」の効果、装飾品名、お守り(護石)のポイントについて紹介していきます。防御力を上昇させるスキル。「攻撃」と同じく、純粋に防御力を強化する分かりやすいスキルではある。 - [【モンハン】スキル:攻撃力UP【小・中・大・超】の効果。見切りと比較した](https://bassy-mh.info/skill-kougeki.html) - スキル「攻撃(攻撃力UP【小】【中】【大】【超】)」の効果、装飾品名、お守り(護石)のポイントについて紹介していきます。文字通り、攻撃力を上げるスキル。序盤から発動できる装備が結構多い。 - [ガンランスの特徴、初心者向け使い方、オススメスキルなど【モンハン】](https://bassy-mh.info/bukikihon-ganransu2.html) - モンハン・ガンランスの長所・短所、特徴、初心者向け使い方、パーティプレイでの使い方、オススメスキルについて紹介していきます。ガード性能が高い武器で、敵の攻撃をガードしつつ反撃をしていける。砲撃を挟むことで、コンボのバリエーションが増える。砲撃は味方を吹っ飛ばすのでパーティプレイでは注意したい。 - [ランスの特徴、初心者向け使い方、オススメスキルなど【モンハン】](https://bassy-mh.info/bukikihon-ransu2.html) - モンハン・ランスの長所・短所、特徴、初心者向け使い方、パーティプレイでの使い方、オススメスキルについて紹介していきます。基本的には敵の攻撃をガードし、その隙にチクチクと突いていく武器。また、3段突き→ステップのループで定点攻撃がしやすい。スーパーアーマー性能に乏しいので、パーティプレイではやや動きにくい。 - [狩猟笛の特徴、初心者向け使い方、オススメスキルなど【モンハン】](https://bassy-mh.info/bukikihon-fue2.html) - モンハン・狩猟笛の長所・短所、特徴、初心者向け使い方、パーティプレイでの使い方、オススメスキルについて紹介していきます。ハンマーほどのラッシュ力はないが、リーチや移動速度では勝る。機動力を確保するために、自己強化は切らさないようにしたい。演奏では「攻撃力UP」「スタミナ減少無効」「聴覚保護」などが人気。パーティプレイでは強いサポート要員になる。 - [狩猟笛の使い方、操作方法、コンボ図、モーション値をまとめた!](https://bassy-mh.info/bukikihon-fue.html) - モンハン・狩猟笛の使い方、操作方法、コンボ図、モーション値について紹介していきます。ハンマーと同じ打撃武器。よってモンスターを攻撃することで、早目に疲労を奪えチャンスが増える。頭を殴ることでスタンも奪える。瞬間火力はハンマーに譲るものの、狩猟笛はリーチの長さと自己強化による起動力、さらに演奏で味方も一緒に強化できる強みがある。 - [ハンマーの特徴、初心者向け使い方、オススメスキルなど【モンハン】](https://bassy-mh.info/bukikihon-hammer2.html) - モンハン・ハンマーの長所・短所、特徴、初心者向け使い方、パーティプレイでの使い方、オススメスキルについて紹介していきます。ソロとパーティでは難易度の変わる武器種。ソロの場合はある程度適当に攻撃してスタミナを奪えばチャンスが出来る。一方パーティの場合は頭を極力狙ってスタンを奪いたい。ただしヘイトがこちらに向きにくいので、やや上級者武器になる。 - [双剣の特徴、初心者向け使い方、オススメスキルなど【モンハン】](https://bassy-mh.info/bukikihon-souken2.html) - モンハン・双剣の長所・短所、特徴、初心者向け使い方、パーティプレイでの使い方、オススメスキルについて紹介していきます。細かい隙に鬼人化して鬼人ゲージを溜め、早い段階から鬼人強化状態維持することで戦いやすくなる。機動力は高いが、攻撃モーションは1つ1つが長めのため、敵のカウンターに注意して立ち回りたい。 - [片手剣の特徴、初心者向け使い方、オススメスキルなど【モンハン】](https://bassy-mh.info/bukikihon-katate2.html) - モンハン・片手剣の長所・短所、特徴、初心者向け使い方、パーティプレイでの使い方、オススメスキルについて紹介していきます。片手剣は基本的にメインのコンボルートが一つなので、慣れると使いやすい。剣盾コンボを如何に暴発させないかがポイント。どのアクションも短めでいつでも回避がしやすい。パーティでは抜刀しながらのアイテムで誰よりも早く粉塵が撒ける。 - [太刀の特徴、初心者向け使い方(ソロ・パーティ)、オススメスキルなど【モンハン】](https://bassy-mh.info/bukikihon-tati2.html) - モンハン・太刀の長所・短所、特徴、初心者向け使い方、パーティプレイでの使い方、オススメスキルについて紹介していきます。太刀は移動斬りで回避+攻撃が出来るので、機動力がまあまあある。手数を稼ぎ、早めに錬気レベルを上げられるかどうかがポイント。ソロでは斬りまくれるが、パーティでは手数が稼ぎやすいが邪魔しやすいのが欠点か? - [弓の使い方、操作方法、曲射、剛射、射撃タイプなど【モンハン】](https://bassy-mh.info/bukikihon-yumi.html) - モンハン・弓の使い方、操作方法、曲射、剛射、射撃タイプ、ビンについて紹介していきます。弓はそれなりの機動力を持つガンナー武器。ボウガンと違って弾数に制限がない。溜め撃ちすることで威力が上がるが、基本的には溜め撃ちがメインとなる。溜めはスタミナが減るので、適切なタイミングで溜めて、適切な距離で弱点を狙っていくことが上達のポイントである。 - [ヘビィボウガンの使い方、しゃがみ撃ち、パワーバレルorシールド【モンハン】](https://bassy-mh.info/bukikihon-heavy.html) - モンハン・ヘビィボウガンの使い方、操作方法、しゃがみ撃ち、パワーバレル、シールドについて紹介していきます。ライトボウガンに比べて、機動力は大幅に落ちるため生存率も下がるが、1発当たりの威力は大変強い。チャンス時にしゃがみ撃ちを行えば、全武器種で屈指の火力を誇る。基本的に物理弾が得意。 - [【MHX】武器内蔵弾とは?効果、弾威力、リロード速度、反動など纏めた!](https://bassy-mh.info/mhx-tamaseinou.html) - MHXで登場した武器内蔵弾。ここでは武器内蔵弾の種類と効果、弾威力、リロード速度、無反動条件を表で纏めています。 - [【モンハン】ボウガンの弾性能と種類。威力、調合方法、リロード、反動も書いたよ](https://bassy-mh.info/bukikihon-tama.html) - ライトボウガン、ヘビィボウガンで共通して扱う弾。ここでは、弾威力や性能、調合方法、最速リロード条件、無反動条件について紹介しています。 - [【MHX】太刀のスタイル別操作方法、コンボ、モーション値|人気はブシドー?](https://bassy-mh.info/mhx-tati-guild.html) - 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[チャージアックスの狩技(エネルギーブレイド、オーバーリミット、ヒーリングボトル)、モーション値、出し方](https://bassy-mh.info/mhx-kwchaaku.html) - チャージアックスの狩技とそのモーション値、習得するための出し方を紹介していきます。ビンの残数に応じて威力&射程が変化する「エネルギーブレイド」、ビンのチャージ数を5本から更に増やす「オーバーリミット」、属性強化回転斬り時に、ビンの本数だけ体力を回復する「ヒーリングボトル」。どれもクセがあってやや使いにくいかも?絶対回避とかの方が良いかもしれない。 - [スラッシュアックスの狩技(トランスラッシュ、剣鬼形態、エネルギーチャージ)、モーション値、出し方](https://bassy-mh.info/mhx-kwsuraaku.html) - スラッシュアックスの狩技とそのモーション値、習得するための出し方を紹介していきます。斧と剣の圧倒的手数で斬り刻む「トランスラッシュ」、剣モードののビン消費を時間経過減少に変える「剣鬼形態」、ビンのゲージを大きく回復する「エネルギーチャージ」。これら狩技は組み合わせることで非常に強力になる。 - [ガンランスの狩技(覇山竜撃砲、ブラストダッシュ、竜の息吹)、モーション値、出し方](https://bassy-mh.info/mhx-kwganransu.html) - ガンランスの狩技とそのモーション値、習得するための出し方を紹介していきます。通称:タコ焼きとも言われる爆炎で攻撃する「覇山竜撃砲」、ガンランスの機動力の欠点を補う「ブラストダッシュ」、強引にオーバーヒート状態にし、火力を底上げする「竜の息吹」、攻撃系、機動系、補助系とどれでも選択の余地がある。 - [狩猟笛の狩技(オルケスタソウル、音撃震、奏纏)、モーション値、出し方](https://bassy-mh.info/mhx-kwfue.html) - 狩猟笛の狩技とそのモーション値、習得するための出し方を紹介していきます。装備している狩猟笛の全旋律を自分に発動する「オルケスタソウル」、音による強烈な固定ダメージを与える「音撃震」、素振りでも重音色にできる「奏纏」、パーティプレイでの演奏は非常に強い。逆にソロでは活かしづらい分、ソロ向けで活かせる狩技が揃っているように思える。 - [ハンマーの狩技(スピニングメテオ、大挑発、タイフーントリガー)、モーション値、出し方](https://bassy-mh.info/mhx-kwhammer.html) - ハンマーの狩技とそのモーション値、習得するための出し方を紹介していきます。最後の一撃に威力を集約する「スピニングメテオ」、敵のヘイトを自分に向ける「大挑発」、スタン値を重視した「タイフーントリガー」、ハンマーだけに、ぶん回すようなアクションが多い。通常コンボに追撃すると強い。大挑発はある意味ネタ狩技w - [片手剣の狩技(ブレイドダンス、ラウンドフォース、昇竜撃)、モーション値、出し方](https://bassy-mh.info/mhx-kwkatate.html) - 片手剣の狩技とそのモーション値、習得するための出し方を紹介していきます。片手剣の持ち味である手数を更に活かす「ブレイドダンス」、広範囲を纏めて薙ぎ払い、かつ動作中無敵になる「ラウンドフォース」、上手く頭部に当てるとスタンも狙える「昇竜撃」。どれも片手剣の持ち味を生かせる狩技で、捨てがたいものばかりと思われる。 - [双剣の狩技(血風独楽、天翔空破断、獣宿し【餓狼】)、モーション値、出し方](https://bassy-mh.info/mhx-kwsouken.html) - 双剣の狩技とそのモーション値、習得するための出し方を紹介していきます。大きいモンスターほど多段Hitが狙える「血風独楽」、段差限定だが、発動が軽く高威力の「天翔空破断」、双剣の圧倒的手数を更に伸ばす「獣宿し【餓狼】」がある。 - [太刀の狩技(桜花気刃斬、錬気解放円月斬り、鏡花の構え)、モーション値、出し方](https://bassy-mh.info/mhx-kwtati.html) - 太刀の狩技とそのモーション値、習得するための出し方を紹介していきます。発動が比較的楽で、手軽に錬気を強くできる「桜花気刃斬り」、一定時間気刃斬りを無限に撃てる「錬気解放円月斬り」、回避がネックの太刀の弱点を覆す「鏡花の構え」と、どの狩技も比較的使いやすい。 - [よく消耗するアイテムの量産方法まとめ|MHX](https://bassy-mh.info/mhx-syoumouhin.html) - MHXで、よく使う消耗品の入手方法を纏めた。今作は龍歴院ポイントで交換できる物が多く、肝心の龍歴院ポイントはクエストをこなせば自然と溜まっていくので、調達自体は楽である。 - [改造クエスト、チート行為とは?被害に遭わないための対策方法|MHX](https://bassy-mh.info/mhx-kaizou.html) - MH4シリーズに続き、MHXでも残念ながら改造クエストが出回ってしまっています。現在ではイベクエを改造したものが多く、イベクエ検索で大量に引っ掛かります。クエスト名や支給品、貰えるクリア報酬やハンターランクポイントが変といった事例が目立つようです。改造したデータをオンラインに持ち込むことは違法ですよ? - [MHXで古おまを効率良く集める「たんと掘れ燃石炭」の出し方、条件、初期採取ルート](https://bassy-mh.info/mhx-tankoufu0.html) - モンハンシリーズすっかり恒例となった炭鉱夫。今作のオススメとされるクエストは「たんと掘れ燃石炭」。他の採取ツアーに比べて、古びたお守りの入手効率が良い。このクエストの出し方や採取ルートなど書いてます。 - [たんと掘れ燃石炭|ソロでも3分!古おま大量に出るCCさくら式](https://bassy-mh.info/mhx-tankoufu.html) - モンハンシリーズすっかり恒例となった炭鉱夫。 今作MHXでは「たんと掘れ燃石炭」。 以前に燃石炭を30個以上納 - [MHX新スキルを纏めた。二つ名スキルも一緒に紹介](https://bassy-mh.info/mhx-skill1.html) - MHXで初登場したスキルのみを紹介していきます。二つ名スキルも一緒に。今作のメインモンスターのスキルも初登場だったりする。 - [二つ名とは?MHX新要素でナルガ、ティガ、ディノバルドなどが登場。倒すと専用の武器防具作成ができるよ。](https://bassy-mh.info/mhx-futatuna.html) - モンハンクロスでの新要素。通常個体と見た目が異なり、攻撃力、当たり判定、モーションなどがとても強力な個体達のこと。通常クエストとは少し変わった受注であり、作れる装備も特殊なもので、今作のやり込み要素の一つだと言えます。 - [太古を照らす、白銀の太陽(獰猛レウス希少種)が強すぎる?ソロ攻略は可能?](https://bassy-mh.info/mhx-reoreusu3.html) - 2月19日に配信予定の「太古を照らす、白銀の太陽」。12日に配信された「太古に浮かぶ、黄金の月」がかなり鬼畜なクエストだったため、こちらも相応の難易度であることは予想が付くと思う。実際のところどうだろうか? - [太古に浮かぶ、黄金の月(獰猛レイア希少種)が強すぎる?ソロ攻略は可能?](https://bassy-mh.info/mhx-reoreia3.html) - 2/12に配信されたイベントクエスト、「太古に浮かぶ、黄金の月」ようやくレイア武器の最終強化が出来るようになります。しかし当クエストに登場する獰猛化リオレイア希少種がかなりの強さになっており、早速SNSでは悲鳴が相次いでいる。ここではクエストの特徴やクリアのための対抗策を紹介しています。 - [円舞獰乱(獰猛化金レイア&銀レウス)が鬼畜?ソロクリアは可能?](https://bassy-mh.info/mhx-enbudouran.html) - 3月11日、ついに解禁されてしまった「円舞獰乱」。獰猛化したリオレイア希少種とリオレウス希少種を同時に狩猟するという、正気の沙汰とは思えないクエスト。果たしてソロでクリアできるのか怪しい難易度にも思える。一応管理人もソロクリアしました! - [【MH4・4G・MHX】乗りの仕様の変化|モンハン初心者講座](https://bassy-mh.info/nori-hensen.html) - 乗りというシステムが登場したMH4から、シリーズを重ねることによって、乗りの仕様が変わってきた。その違いについて纏め形式で書いて行こうと思う。 - [パーティプレイで乗る際、知っておくと頼りにされる4つの知識|モンハン初心者講座](https://bassy-mh.info/nori-party-mh4.html) - パーティプレイで乗る場合はソロの場合と違い、気を付けることがいくつかある。MH4・4Gでは乗りバトルのモンスターに原則攻撃してはいけないなど。 - [乗りも耐性が付くため、モンスターによっては乗るタイミングが大事。&特殊ダウンとは?](https://bassy-mh.info/nori-taisei-mh4.html) - 乗りも他の状態異常と同じく、回数を重ねると段々乗りづらくなる。モンスターによっては乗るタイミングを意識したほうが良い者もいる。また、乗りとは別に特殊ダウンという状態もある。 - [乗りバトル失敗の条件|モンハン初心者講座](https://bassy-mh.info/nori-sippai-mh4.html) - ハンター側のゲージよりも敵側のゲージに先に追いつかれてしまうと乗りバトルは失敗になりますが、他にもいくつか強制的に乗り失敗となる条件があります。 - [乗りバトル、成功率を上げるボタンの押し方と、やや難しいモンスターの攻略【モンハン】](https://bassy-mh.info/nori-seikou2.html) - 乗りバトルの成功率を上げるための、管理人式のボタンの押し方を動画込みで紹介します。よく失敗する方に是非。また乗り成功難易度がやや高いモンスターの特徴を少し紹介します。 - [乗り状態とは?成功するまでの流れ|モンハン初心者講座](https://bassy-mh.info/nori-mh4.html) - MH4より実装された「乗り状態」について、乗りの蓄積、乗りバトル、乗り成功後のチャンスタイムなど、超初心者でも分かるように、徹底的にかみ砕いて紹介します! - [ハンターに起こる状態異常と回復方法|気絶、毒、睡眠、麻痺など](https://bassy-mh.info/syuryoukihon-ht-zyoutaiizyou.html) - 他のRPG同様、モンハンにも状態異常がある。ここではハンター側に起こる、主にマイナスな状態異常「気絶、毒麻痺、睡眠、腐食やられ、マタタビまみれ等」についての紹介と対策を書いていきます。 - [モンスターに起こる拘束状態の特徴|シビレ罠、落とし穴、閃光玉、蔦やられ](https://bassy-mh.info/syuryoukihon-ms-kousoku.html) - こちらはモンスター側に発生する拘束状態。基本的にはアイテムを用いて拘束します。状態異常とは少し異なり、こちらは嵌める条件は変わらないが、繰り返すごとに拘束時間が短くなります。 - [モンスターに起こる状態異常の特徴|麻痺、毒、スタン、睡眠など](https://bassy-mh.info/syuryoukihon-ms-zyoutaiizyou.html) - モンスター側に発生する状態異常。基本的に状態異常値を持った武器で攻撃を当てていくことで蓄積し、一定値まで溜まると、その状態異常を発症させられる。使いこなすことで狩りを快適に行えるようになるかもしれない。 - [ハンターに起こる状態異常と回復方法2|爆破やられ、裂傷、だるま、泡まみれなど](https://bassy-mh.info/syuryoukihon-ht-zyoutaiizyou2.html) - 他のRPG同様、モンハンにも状態異常がある。ここではハンター側に起こる、主にマイナスな状態異常「だるま、重油拘束、爆破やられ、裂傷、前後不覚状態等」についての紹介と対策を書いていきます。 - [ハンターに起こる属性やられと回復方法|モンハン初心者講座](https://bassy-mh.info/syuryoukihon-ht-yarare.html) - ハンター側には属性やられという状態異常もあり、本家モンハンでは「火・水・氷・雷・龍属性やられ」が存在する。これらの特徴や対策、回復方法を初心者にも分かるように紹介。 - [回避方法とそれぞれの特徴|モンハン初心者講座](https://bassy-mh.info/syuryoukihon-idoukaihi.html) - モンスターからの攻撃を躱すために、回避行動というものがある。主に移動による回避、回転回避、ステップ回避、緊急回避がある。それぞれの特徴を紹介していく。 - [回復のガッツポーズ中に被弾する方へ|モンハン初心者講座](https://bassy-mh.info/syuryoukihon-kaifuku.html) - 被弾したら当然体力が減ります。そしてダウン(力尽きました)を防ぐには回復しないといけない。ただし回復のアクション自体もリアルタイムで進行するため、回復アクション中に被弾という事態も普通に起こりうる。よって回復のタイミングも重要になる。 - [被弾時、ハンターの取る受け身と無敵時間|モンハン初心者講座](https://bassy-mh.info/syuryoukihon-hidan-muteki.html) - モンスター(或いは味方からも)攻撃を受けると、ハンターはは何かしらリアクションを取ります。その規模は攻撃の種類によって異なる。仰け反りから吹き飛びまで様々で、飛んでいる間は無敵である。 - [モンハン近接武器のダメージ計算を、どこよりも詳しく書いた!](https://bassy-mh.info/syuryoukihon-damegekeisan-kensi.html) - モンハンのダメージ計算の詳細。ここでは近接武器について詳しく書いていきます。ダメージは基本攻撃力、モーション値、斬れ味、会心や武器補正、肉質の掛け算で求められます。ダメージ計算に興味の無い人でも、ダメージの原理を知っておくとモンハンが楽しくなると思います。 - [ハンター側の受けるダメージの計算|モンハン初心者講座](https://bassy-mh.info/syuryoukihon-hidan.html) - モンスター側からの攻撃が当るとダメージを受けるが、モンハンではこのことをよく被弾と呼ぶ。被弾した時の受けるダメージ量も計算によって求めることが出来る。 - [部位破壊とは何か?レア素材が入手できたり、敵を弱体化出来る場合も?](https://bassy-mh.info/syuryoukihon-buihakai.html) - モンスターには頭部、胴体、脚、翼、尻尾など「部位」が存在し、各部位には耐久値があります。部位にダメージを与え、耐久値に達すると怯みをおこしますが、特定のパーツを怯ませると、同時に部位を破壊できます。部位破壊すると、報酬枠が追加されたり、モンスター自身が弱体化する場合もあるので積極的に狙っていきたい部位でもある。 - [尻尾切断とは何か?切断すると素材が剥ぎ取れる他、敵の尻尾攻撃が弱体化するよ。](https://bassy-mh.info/syuryoukihon-sipposetudan.html) - 大型モンスターの部位破壊の一つである尻尾切断。他の部位のように部位耐久値が設定されているのは同様だが、尻尾は少し特殊である。切断後は尻尾を使った攻撃のリーチが狭くなる。また尻尾は剥ぎ取ることで素材を入手できる。 - [怯み値とは?上手く決めるとチャンスタイムに、転倒や撃墜も狙える!](https://bassy-mh.info/syuryoukihon-hirumiti.html) - モンスターは全体的な体力の他に、部位別にも耐久値というものが設定されている。これが怯み値というもので、設定された分のダメージを与えることでモンスターは怯んだり転倒したりと一時的に隙を見せる。 - [モンハン弓のダメージ計算を、どこよりも詳しく書いた!](https://bassy-mh.info/syuryoukihon-damegekeisan.html) - モンハンのダメージ計算の詳細。ここでは弓について詳しく書いていきます。ダメージは基本攻撃力、射撃のモーション値、距離補正、会心率、肉質の掛け算で求められます。ダメージ計算に興味の無い人でも、ダメージの原理を知っておくとモンハンが楽しくなると思います。 - [大型モンスターの捕獲について。条件と手順をどのサイトよりも詳しく書いてます。](https://bassy-mh.info/syuryoukihon-toubatu-hokaku.html) - 瀕死状態のモンスターは捕獲することもできます。精密には瀕死ラインとは別に捕獲ラインというものがモンスターには設定されており、それを上回るダメージを与えると捕獲可能になる。討伐同様にモンスターを倒したことになります。また捕獲でしか入手できない。或いは出やすい報酬もある。 - [大型モンスターの瀕死状態とその特徴-モンハン初心者講座](https://bassy-mh.info/syuryoukihon-asihikiduru.html) - 大型モンスターは瀕死状態になると、脚を引きずる。大体の流れが、体力を瀕死ラインまで減らす→モンスターは休眠エリアへエリアチェンジする。エリアチェンジできるポイントまで足を引きずりながら移動する。という流れである。 - [怒り状態とは?喧嘩売られたらキレる人間同様、モンハンのモンスターも怒る](https://bassy-mh.info/syuryoukihon-ikari.html) - モンスターには状態変化の一つとして、「怒り状態」と言うものがあります。これは外敵からいくらか攻撃されることによって、モンスター側も自分の命を守るために全力で敵を排除しようとする防衛機能のようなものである。この状態中は攻撃力や速度が上がり、一部モーションも変化する。この状態を如何に上手く立ち回れるかがカギとなる。 - [モンハンはどんなゲーム?](https://bassy-mh.info/mhkihon-monhan.html) - モンハンを始めてみようか迷っている方へ、どういうゲームなのかを紹介します。簡単に言えばハンティングアクション。貴方自身がハンターになって操作し、次々に起こる町の脅威に対抗すべく、依頼されるクエストを突破していくものです。 - [モンハンをすぐに辞めた人の理由と対策](https://bassy-mh.info/mhkihon-syosin.html) - モンハンはハマると楽しいゲームである一方、初めてすぐに辞めてしまう人も多いのも事実、そうならないためにはどうしたらいいでしょうか? - [モンハンを序盤でやめたいと思った時、最初を乗り切れば大丈夫!](https://bassy-mh.info/mhkihon-zyobanzasetu.html) - モンハンはホント、序盤を挫折せず乗り切れるかどうかです。挫折しないためのコツをこれから先、色々紹介していきます。 - 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