スキル:属性攻撃(属性攻撃強化)の効果

全属性の威力を増加(減少)させるスキル。

スキル:属性攻撃の概要

冒頭に戻る

装飾品:
属攻珠【1】→+1
属攻珠【3】→+4

発動スキル
+10pt:属性攻撃強化
−10pt:属性攻撃弱化

便利度★★☆☆☆

有効な場面:
複数の属性弾を撃てるボウガン
双属性を持つ双剣など



主な効果・ネタ等

冒頭に戻る

武器の属性値を増加させるスキル。
+10ptで全属性威力が1.1or1.2倍になり、
−10ptで0.9倍になる。

MHP3と3Gでは効果が異なっており、
MHP3は、近接武器、弓は全属性値1.1倍、ボウガンは1.2倍になる。
3Gは全武器種、属性値が1.2倍になる。

MH4・4G、MHXシリーズでは+10ptで1.1倍、-10ptで0.9倍で統一された。

全属性とは言え、ボウガンを除くと持っていく武器の属性は一つなので、
実質各属性強化のスキルを付けた方がコストパフォーマンスは良いかも知れない。

3Gは、1.2倍に強化されたため、手数が多い片手剣や双剣ではそれなりに使える。
特にミラオス武器やアルバ武器は属性値が高く、それらを弱点とするモンスターには効果的。

一撃重視武器では、流石に使えないです。
また、ガンランスの砲撃も僅かに火属性を持つが、これは適応外。
また、毒や麻痺、睡眠、はこちらではなく、スキル「特殊攻撃」に依存し、
爆破属性武器はスキル「ボマー」によって強化できる。

W属性強化ライトボウガン

3rdでは、当スキルと各属性強化は重複可能だったことが。
実質ボウガンの人気上昇に一役買ったとも言えるくらい強かった。

両方スキル発動するととんでもない火力になる。
例えば属性強化と火属性攻撃強化で、火炎弾を撃つと、
双方が1.2倍に強化であり、1.2×1.2=1.44倍と言うトチ狂った威力になる。

さらにこれを速射対応ボウガンで、しかもスキル「速射」まで組み込めば…
弱点のモンスターは涙目になるのが分かるだろう。
金銀をソロでやっても5〜10分程度で沈む程の威力である。

流石に強すぎたのか、3Gではこれらの重複は出来なくなった。
立場上当スキルは、5属性強化+2の複合スキルと言う位置づけになったようだ。

一応チャチャ・カヤンバに属性強化の踊りを装備すれば、
3rdのW属性強化のようなものが実現はするが、絶対踊ってくれるワケではないので信頼性に欠けるが。


併せてよく読まれる記事

同カテゴリーの他ページ
他のカテゴリーも見る