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スロット ○○とは?

武器を見ていると、
スロット○○○
と言った表記を見かけるものもある。
これはスロットと言って、この穴に装飾品をはめ込むことができる。

装飾品(←詳しくはリンク先)には、スキルポイントというものがあり、
装備している武器のスロットに、この装飾品を当てはめることで、スキルポイントが変動するもの。

リールが回転して、ボタンで止めるアレとは全く関係ないので間違わないようにしたい。

このスロットは防具側にも存在する。
また、お守りにもスロットを持つものがある。

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これら武器、防具、お守りのスロットに装飾品を当てはめ、
スキルポイントが一定値に達すると、スキルが発動する。

防具自体にもスキルポイントはいくつか付いており、
これと装飾品によるスキルポイントを合計することで、発動するスキルが決定する。
(詳しくはスキルの項目で紹介する)

つまりは、武器にスロットを持っているものの方が、スキルは発動させやすいということになる。
武器にスロットが1個でもあるか、全くないかは、僅か1個、されど1個である。

一つのスキルを装飾品だけで発動させようとすると、5スロット以上と結構多く必要とするが、
あと1個スロットがあれば、もう一つスキルが発動したのに…なんてことが結構起こりうる。

多くの武器は、スロット数0か1程度である。
スロットを2個もつものはあまり多くなく、3個は殆どない。
3個が最高である。

武器そのものが高性能なものほど、スロット数は抑え気味な傾向にある。
逆に性能がやや抑え気味な武器、
3Gでは覚醒が奨励されている武器は、スロットが多い傾向にある。

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