モンハン初心者講座TOPアイテムの取説>笛系    MH4Gの情報

笛系

笛は使用することで、パーティ全体に色々な効果がある。
吹いている間の数秒隙だらけになる点と、約12分の1の確率で壊れてしまう点に気を付けたい。
狩猟笛を装備するか、スキル「笛吹き名人」が発動していると、壊れにくくなる。

角笛

モンスターの注意をひきつける笛。
つまりのところ、自分に対するヘイトを上げるために使われる。
例えば、罠を設置し、モンスターと自分の間に罠があるようにな位置に立って、
角笛を吹けば、ヘイトが上昇→コチラに積極的に向かってくる→罠を踏む
と言った流れである。

MH3Gまでは確率で壊れたが、MH4では確定で壊れる。
店頭販売されており、これを元に以下の色々な笛を作ることが出来る。

回復笛

吹くと同一エリアの味方、オトモの体力を20回復する。
が実際は、生命の粉塵の方が全員の体力を50回復するし、隙も少なめで、
こちらは劣化版にしかならない。。まあ壊れない限り何回か使用できる点で勝っている程度である
モンスターがエリアチェンジした時に使えるくらいか。

調合の場合、「生命の粉+角笛」で作成可能。

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解毒笛

吹くと同一エリア内にいる味方・オトモの毒・猛毒状態を解除できる。
笛であるためか、やっぱり隙は長めであり、戦闘中に吹くのはやはり危険。

味方全員に解毒効果と言えば、スキル「広域」を持った人が解毒薬を飲めば起こる。
解毒笛の場合、広域なしでも効果があるが、ここまでするくらいなら自力で解毒を!と言いたくなる。
やっぱり微妙なアイテムである。

MH4ではこの笛、別の使い道がある。
店の半額セールの時だと、角笛は240z、解毒草は30zになる。
これらを大量に買い占め、調合して解毒笛にする。
そして解毒笛を売却してみよう。

なんと300z!
1セット当たり30zがお釣りになって帰ってくる。これで序盤の金策が出来たりもする。
しかし調合成功率は65%なので、そのまま調合すると赤字になる。
MH4では割と序盤で作れるガーグァフェイクで調合成功率を上げられるので活用したいものである。

鬼人笛

吹くと、同一エリアに居る味方・オトモに対して180間、基本攻撃力を+10する効果がある。
所謂、全員が怪力の種を飲んだ状態になるもの。
そのためか、怪力の種(丸薬も)との重複は不可能である。

やはり笛の宿命なのか、吹いている間は隙だらけになりやすいが、
こちらはパーティプレイで大連続クエストをやる場合には割と便利で、
次のモンスターが現れる直前で吹くことによって、隙を作らずに全体の火力を上げることが出来る。

ちなみに調合する場合は「竜骨【中】+鬼人薬グレート」である。
角笛は使わないので注意。また鬼人薬も大量に手に入るものではないのでご利用は計画的に。

硬化笛

こちらは防御版。吹くと同一エリアに居る味方・オトモに対して180間、防御力を+20する効果がある。
例の如くモンハンでは防御力よりも攻撃力が優先されるし、
しかも調合は「竜骨【中】+硬化薬グレート」と量産が難しいため、あまり需要はない。

効果は忍耐の種と同じ(よって忍耐の種との重複は不可)なので、
寧ろ用途は防御DOWN(腐食やられ)の解除だろう。
特にアカムトルムのそれは危険極まりなく、
突進で距離を取られた時に、味方を助けられる機会はそれなりにあるかも知れない。

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