HP回復系
薬草は20、回復薬は30、回復薬グレートは50のHPを回復する。
この中で一番お世話になるアイテムは回復薬グレートだろう。
ちなみに体力満タンは150なので、ゲージにすれば3分の1回復することになる。
回復薬グレートはシリーズ通して、そのまま販売されていることはない。
回復薬は販売されているので、これを購入し、ハチミツと調合させればOK。
全アイテムの中でも最も使用頻度が高いのでないかと言えるほど(腕前によるw)よく使うので、
その調合素材であるハチミツも大量に使用することになる。
ちなみに「薬草」と「アオキノコ」を調合すれば「回復薬」になる。
回復薬は販売されているのでこの調合はあまりお世話にならないか?
クエストには回復薬グレート×10個と、回復薬×10個、ハチミツ×10個と持ち込めば、
調合することで全20回回復薬グレートを使用することが出来る。
ただし調合成功率はおおよそ90%なので、後述する調合書�、�が必須になるが。
支給専用版の回復薬と思ってもらえれば良い。
序盤では回復薬ですら大量に調達するのは金銭的に厳しいが、
下位クエストであれば大抵支給品ボックスに入っている。遠慮なく頂いて行こう。
応急薬は回復薬と同じ回復量である。
MH4では応急薬グレートが登場。
回復薬グレートと同じだけ回復できる。
応急薬とハチミツの調合で出来るほか、上位レベル以降のギルクエでもキャンプで採取できる。
また、サブターゲット達成直後の支給品に届いていることも多い。
秘薬は、最大HPを150まで上げ、完全回復する効果。
いにしえの秘薬はこれに加え、スタミナもMAX150まで回復する効果がある。
非常に強力な回復アイテムだが、秘薬は2個、いにしえの秘薬は1個しか持つことが出来ない。
力尽きて再出発する際には、HP、スタミナ共に100に戻ってしまうが、
体力の方は秘薬でMAX150にすることで仕切り直しできたりする。
2個持てるので、2回力尽きても一応大丈夫だったり。
スタミナの方は元気ドリンコや肉系で回復したりする。
持てる数は少ないものの、調合することで沢山使用できる。
秘薬は、栄養剤グレートとマンドラゴラで出来る。
栄養剤グレートの最大所持数は5個なので、持ち込み分含めて7個使用できる。
(栄養剤とハチミツも持ち込めば12個使用可能である。)
いにしえの秘薬は、活力剤とケルビの角で出来る。
こちらは共に10個まで持てるので、持ち込み含めて11個使用できる。
モンスターの攻撃力が跳ね上がるG級になると、回復薬グレートでは追いつかなくなることもあり、
このように秘薬(いにしえの秘薬)を調合分持ち込むのもアリである。
なお、支給専用秘薬なんてものも存在する。効果は秘薬と同じ。
こちらは主に闘技大会で支給されたり、高レベルギルクエのキャンプで採取できる場合がある。
そして3個まで持つことができる。
使用すれば、同一エリアに居る味方全員、オトモのHPを50回復することができる。
某スクエニの呪文で言うベホ〇ラー(笑)
パーティプレイでは最強のサポートアイテムである。
味方がやられそうな時で、自分の手が空いている時に使用してあげることで、ピンチを切り抜けられる。
使ってもらった時は感謝の気持ちを忘れずにねヾ(・∀・)ゞ
とても便利は回復アイテムだが、作成は少々面倒。
竜の牙と不死虫を調合して、生命の粉を作り、
更に生命の粉と竜の爪を調合することで作成できる。
いずれも店では販売されておらず、畑や竜人職人などにポイントを支払って増殖することになる。
竜の牙、爪はクエスト報酬で割と沢山出たりもするが、不死虫はなかなか消費ポイントも多い。
よって、ある程度在庫が安定するのは、後半になってからだろう。
ある程度数に余裕が出来たら、パーティプレイには出来る限り持っていきたい。
ただし最大所持数は3個と少ないので、クエストの難易度、パーティの火力を考慮して、
3個で大丈夫なのか、調合分持っていくか、判断しよう。
MH3Gには、生命の大粉塵という上位アイテムが登場した。
こちらは、味方全員のHPを100程度(詳しくは不明)回復する。
究極のサポートアイテムである。
しかし、生命の粉塵以上に入手は困難である。
生命の粉塵と落陽草の花を調合することで出来るが、
落陽草の花が、そんなに頻繁に手に入るものではないので、いざと言う時に使うと良いだろう。
MH3Gに存在する超高難度イベントクエスト等で効果的かもしれない。
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