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投擲系・支給用

ここでは支給専用として使用できる飛び道具を紹介していく。
支給専用なので、クエスト終了後は没収される。よってクエスト中は思う存分使ってしまおう。

投げナイフ、毒投げナイフ、麻痺投げナイフ、眠り投げナイフ、捕獲用麻酔ナイフ

投擲アイテムの中でも、投げると真っ直ぐに彼方まで飛んでいくため、モンスターに当てやすい。
投げナイフはモンスターに当てると、肉質無視の20ダメージ
他状態異常系のナイフは、肉質無視の5ダメージに加え、状態異常値50を与える。
(捕獲用麻酔ナイフだけ80蓄積する。)

支給品としてボックスに入っているものは、通常クエストの場合投げナイフが殆どである。
よって、状態異常系ナイフとして利用するためには、調合素材を持ち込まないと行けない。

投げナイフと次の素材が必要になる。
毒投げナイフ:★★★
麻痺投げナイフ:★★★
眠り投げナイフ:★★★
捕獲用麻酔ナイフ:★★★

投げナイフが支給されるクエスト自体は少なく、また殆ど忘れてしまうようなクエストなので、
大抵素材を持ち合わせていないことが多い。
勲章「★★★」を取るためには、この調合リストも埋める必要があり、
ナイフが支給されるクエストを調べて、調合素材をしっかり持ち込む。という流れが多いだろう。

状態異常ナイフが活躍するのは、主に闘技大会である。
こちらは最初から状態異常ナイフの状態で使用できるので、
タイムアタックをするには強力なお助けアイテムになる。

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バリスタの弾、水中用バリスタ弾

バリスタの弾を所持した状態で、発射台に重なって【A】を押すことで、スタンバイ状態になる。
丸形の照準をアナログパッドで調整して、【A】で発射できる。

発射された弾は緩やかな放物線を描いて飛んでいき、
モンスターにHitすれば肉質無視の80ダメージを与える(40×2の計算だが、ほぼ2Hitする)
ジエン、ダレン・モーラン戦では、飛距離が長くなりがちで、照準をやや上向きにする必要がある。

スキル「砲術」の影響を受ける。
砲術師だとダメージは1.1倍、砲術王だと1.2倍、砲術マスターだと1.3倍になる。

おおよそ対古龍級のクエストでよく出現し、
バリスタの弾自体は支給品ボックスに入っていたり、戦場の採取ポイントからいくつか採れる。

なお、水中戦では、水中用バリスタ弾になる。
通常のバリスタの弾と使い方は同じで、威力も同様。
ただ、MH3Gでは支給品扱いではなく、クエスト後持ち帰ることができる。

大砲の弾

バリスタの弾と並ぶ、遠距迎撃アイテム。
こちらは複数所持することができない、運搬アイテム扱いで、
採取ポイントから大砲の弾を拾い、そのまま発射口まで運んで発射して攻撃する。

威力は170、バリスタの倍以上あるが、飛距離は短め。
ある程度の距離までは勢いよく飛ぶが、途端に失速して落ちてしまう。

こちらもスキル「砲術」によってダメージが増加する。
運搬中に回避したり、味方に攻撃されたりすると、他の運搬アイテム同様に、落としてしまう。
爆発して微ダメージを受けるので注意しよう。

対ジエン、ダレン・モーラン、MH4のミラボレアス戦で出現する。
ジエン、ダレン・モーラン戦では、龍撃船から離れている間、剣士にとっては重要な攻撃手段になる。

バリスタ用拘束弾

使い方はバリスタの弾とよく似ている。
発射台にスタンバイして、モンスターに向けて発射するのは同様だが、
コチラは命中した際、モンスターを一定時間拘束することができる。

対古龍戦でよく出現し、クエストによって使い方が少々異なる。
MHP3、対アマツマカヅチ戦では、単発式拘束弾というアイテムが登場する。
弾は支給品ボックスに入っており、使い捨て。
弾を持っている限り、好きなタイミングで発射することができる。

ジエン、ダレン・モーラン戦では、支給品ボックスに「バリスタ用拘束弾」が入っている。
1個だけなので、パーティプレイでは誰か1人しか持っていけない。
コチラは単発式と違って、何度撃っても弾はなくならないが、
一度発射すると、再度使えるようになるまで時間が掛かる。
船に大きなダメージを与えてくる突進【強】や、のしかかり等のモーション時に発射すれば、
攻撃を失敗させ、船へのダメージを抑えて、しばらく拘束することができる。
無駄に撃ってしまうと、敵の攻撃を止められなくなり、船もダメージを貰う。

MH3G、アルバトリオン戦でも登場。
コチラは拘束弾自体は登場せず、キャンプ出口付近の発射台にスタンバイすれば、
それだけで撃つことが出来る。

1度発射すると、再度発射できるようになるまで3分掛かる。
アルバの通常時に命中させても怯むだけに終わってしまうが、
ホバリング中に当てることで、墜落させて暫くの間攻撃チャンスになる。
青白モード時は頻繁に飛び回り、しかも怒り時は閃光玉無効なので、貴重な攻撃手段になる。

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