狩猟笛=ストライカーの操作方法、モーション値

MHXで登場した、狩猟笛-ストライカースタイルの操作方法、コンボ図、モーション値について紹介していきます。
また過去作との変更点も書いてます。
狩猟笛の狩技ギルドスタイルエリアルスタイルブシドースタイルについてはリンク先をご覧ください。
参考)MH4G:狩猟笛の使い方はコチラ


ギルドスタイルとの違い

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演奏の仕様は、MHP3以降と変わらないが、モーションはMHP2Gのような仕様になっている。
【X】連打で右左にぶん回しを繰り返す。初撃は右から。
【A】で柄攻撃になる。柄攻撃は3連射可能(高周波が使いやすい)
【X+A】は叩き付けのみで後方攻撃はない。
叩き付け後は演奏or回避派生のみなので、右ぶん回し+叩き付けの高火力コンボは不可。

狩猟笛=ストライカーの操作方法

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狩猟笛は全ての攻撃モーション中、スーパーアーマーが付く。
「心眼」は弾かれ無効の攻撃(ジャンプ攻撃は全て心眼)
「飛」は味方に当たると吹き飛ばす攻撃
「上空」は味方に当たると空高くかっ飛ばす攻撃
は納刀状態から行える攻撃
は抜刀時・コンボ始動として使える攻撃
はコンボ最中の連携として使える攻撃になる。

狩猟笛ストライカー-使い方

※1 演奏
演奏効果に必要な旋律を作った状態で【R】を押せば演奏効果が現れる。
この場合のみ回避に派生したり、重ねがけが出来る。
旋律未完成状態だと、演奏効果は現れず、隙を晒す上、回避や重ねがけに派生できない。


モーション値

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モーション名 威力 スタン値 減気値 備考
左ぶん回し 30 20 15 音色Ⅰ発生、弾かれ後の餅つきの場合は威力27
右ぶん回し 30 20 15 音色Ⅱ発生、弾かれ後の餅つきの場合は威力27
叩き付け 15+45 5+15 10+45 音色Ⅲ発生、心眼
2Hit 味方吹き飛ばし注意
柄攻撃 10 0 0 音色Ⅱ発生、切断属性
演奏は全て心眼、SA、演奏効果発生時のみ回避派生可
横演奏 35 22 22
前方演奏 20 15 22
後方演奏(柄派生) 25 22 22 柄攻撃から派生した場合
追加演奏(左右) 35 22 22
追加演奏(後方) 40 25 22 上空かっ飛ばし注意
ジャンプ叩き付け 36 20 20 乗り蓄積値大、心眼
納刀時は【X】→音色Ⅰ
抜刀時は【X】→音色Ⅰ、【A】でⅡ、【X+A】でⅢ

狩猟笛-ストライカーの使い方?

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操作方法自体はMHP2Gに近くなっている。演奏自体はMHP3以降と同じ。

操作方法がシンプルにはなっているが、前方攻撃、後方攻撃、連音攻撃がなく、
特に音色Ⅲを得るためには、必ず叩き付けを行う必要がある。(連音もないため省略不可)
パーティプレイほどサポート性能に優れるが、
強力な旋律ほど叩き付けが必須となるケースが多く、味方をふっ飛ばさないように細心の注意を払わないといけない。

また叩き付けは演奏か回避にしか派生できず、
狩猟笛で高DPSをを出せる、右ぶん回し+叩き付けのループが出来ない。
と、シンプルながら非常に扱いの難しいスタイルと言える。

狩技は3つ装備できるが、狩猟笛の狩技はパーティでは使いにくく、ソロ向け。。。になってしまいやすい。


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