スキル:風圧(★☆★)の効果

  • このエントリーをはてなブックマークに追加

モンスターの起こす風圧を無効にするスキル

スキル:風圧の概要

冒頭に戻る

装飾品:
防風珠【1】→+1
防風珠【2】→+3

発動スキル
(シリーズにより多少効果は異なる)
+20pt:龍風圧無効
+15pt:風圧【大】無効
+10pt:風圧【小】無効

便利度★★★☆☆

有効な場面:
風圧をやたらと起こすモンスター
リオレウス、クシャルダオラ、ゴア・マガラ
スーパーアーマーの無い武器種にも効果的


スポンサーリンク

主な効果・ネタ等

冒頭に戻る

モンスターの起こす、風圧による怯みを無効にするスキル。
風圧には強さがあり、風圧【小】<風圧【大】<龍風圧となっている。

当スキルは、シリーズによって効果が少々異なる。
基本は上表の通りだが、MHP3では10ptで風圧【大】まで無効にし、
15ptで龍風圧無効が発動する。
しかし、MHP3で龍風圧を起こすのは、アルバトリオンの滑空攻撃のみ。反撃チャンスもないので需要はほぼない。

また20ptで発動する龍風圧無効はMHP3以降〜MH4に掛けて登場していない。
MH3Gも龍風圧を起こすのはアルバトリオンだけだったので、必要性はほとんどなかった。

しかしMH4では、クシャルダオラやテオ・テスカトルが龍風圧を放つにも関わらず、
スキルは15ptまでの風圧【大】無効までしか存在しない。
よって龍風圧は無効にすることが出来ない。
(まあ無効にできたら、クシャルがとんでもなく弱くなるので、ある意味妥当な調整だろう。)

風圧も震動同様、風圧を受けている間は完全に動きを拘束されてしまうので、
その間に攻撃されてしまうとどうしよもないと言う点で大変危険な状態。
しかし、振動とは違い、風圧【大】までならスーパーアーマー状態なら怯まなくて済む。

これより、スキルの需要は耐震ほどではなかった。
耐震は10ptで完全無効にできるが、風圧はより多くのポイントが必要だからかもしれない。

しかしMH4では、
リオス夫妻が頻繁の風圧をばら撒き、拘束されている間に突進や毒蹴り、サマーソルトで追撃してきたり、
また今作看板モンスターであるゴア・マガラも、ホバリングする際に風圧を起こし、
これを受けると、後のブレス被弾がほぼ確定するなど、風圧による事故が多く見られるようになった。

これよりMH4になって、需要は増えてきたように思える。

ちなみに、風圧【大】無効発動中に龍風圧を受けると、拘束されるものの軽減は可能である。
通常は後退して尻餅をつくところが、後退だけで済む。

スポンサーリンク

役立ったら、皆に広めてー φ(・ェ・o)

  • (・ω・)
  • このエントリーをはてなブックマークに追加
併せてよく読まれる記事


Copy Right(C)2015 モンハン攻略・初心者講座 All Right Reserved.